viernes, 8 de febrero de 2008

HIPERMEDIA

Uno de los principales atractivos de Internet es la forma en que se presentan sus medios interactivos, por lo tanto, uno de los retos del diseñador Web, es utilizar acertadamente, el conjunto de procedimientos o métodos para crear contenidos multimedias o hipertextuales que sean atractivos para el usuario, permitiendo con ello que los mismos puedan interactuar con la Web.

Esto es lo que se conoce con el nombre de hipermedia, “término con que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas u otros medios, y que además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios”. (Wikipedia)

El origen de la palabra hipermedia, esta concebido por la unión de el prefijo hiper, que es un término matemático para describir los espacios multidimensionales y media, pues maneja múltiples espacios simultánea o secuencialmente. Según se expresa en Wikipedia

El término hipermedia es originario de Ted Nelson en el año de 1970 en su libro: No more Teacher's Dirty Looks. Designándole a una media que pueda bifurcar o ejecutar presentaciones. Además, que respondan a las acciones de los usuarios, a los sistemas de preordenamiento de palabras y gráficos y puedan ser explorados libremente. Dicho sistemas puede ser editado, graficado, o diseñado por artistas, diseñadores o editores.

El primer sistema hipermedia creado fue el Aspen Movie Map. Actualmente ejemplos de hipermedia pueden ser: La World Wide Web, las películas almacenadas en un DVD, las presentaciones en PowerPoint o en Flash, o productos informáticos similares. Un espacio hipermedia es un ámbito, sin dimensiones físicas, que alberga, potencia y estructura actividades de las personas.

Hipermedia se considera una extensión del término Hipertexto, “en el cual audio, video, texto e hipervínculos generalmente no secuenciales, se entrelazan para formar un continuo de información, que puede considerarse como virtualmente infinito” (Wikipedia), y Multimedia que es la combinación o utilización de dos o más medios de forma simultánea; “Multimedia es, en esencia, una tendencia de mezclar diferentes tecnologías de difusión de información, impactando varios de nuestros sentidos a la vez para lograr un efecto mayor en la comprensión del mensaje que se desea transmitir.” (INEI). Como lo expresa, Bitter G., profesor de informática de la Universidad del Estado de Arizona

Multimedia es el conjunto de técnicas y tecnologías que integran datos, voz, música e imágenes en u ordenador, e Hipertexto, no es más que un texto manejado por un sistema en el que se accede a partes del conjunto mediante palabras puerta, que enlazan o bifurcan hacia otra parte del sistema de hipertexto.

Es decir, para entender el hipermedia debemos entender primero estos términos básicos y su relación. La relación se da de la siguiente manera: Al ingresar a Internet, lo primero que hace el usuario es colocar en el navegador, las letras WWW, hecho esto estamos buscando acceder a un servidor o sistema hipermedia. Lo que se obtiene en la pantalla es un documento de hipertexto o páginas Web. Estos están constituidos por una combinación de texto y una serie de elementos multimedia; vídeo, sonido, representaciones de objetos en 3D y realidad virtual.

Entonces se puede afirmar que “la hipermedia posee los mismos elementos que el hipertexto: documentos, enlaces o hipervínculos, anclajes de hipervínculos, mapas de navegación”. El hipertexto, puede considerarse incluso como uno de los tipos de hipermedia. Wikipedia explica que

Entre los tipos de hipermedia se encuentra: El Hipertexto, es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de una computadora conduce a su usuario a otro texto relacionado. La forma más habitual de hipertexto en documentos es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos. Si el usuario selecciona un hipervínculo, hace que el programa de la computadora muestre inmediatamente el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es el strechtext que consiste en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla. El segundo indicador induce al texto a que cambie de tamaño por grados. Los Hiperfilmes y los Hipergramas.

Entonces, para diseñar medios interactivos es necesario hacer uso de los elementos constitutivos de la hipermedia, logrando hacer más atractivo el uso del sistema hipermedia al que el usuario está ingresando, y con ello establecer una eficaz interactividad entre el mismo y el espectro Web.

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